《羊蹄山之魂》强调自由探索!开放世界与战斗系统全面进化
在今日举行的羊蹄由探《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,开发商Sucker Punch强调了本作开放世界的山之索开自由探索特性。主角笃(Atsu)的魂强化复仇之旅将发生在一个极具包容性的游戏世界中,玩法不只体现在战斗自由度上,调自斗系还涵盖了整体节奏的放世掌控。
本次展示由Sucker Punch的统全Jason Connel和Nate Fox担任解说,他们表示:“《羊蹄山之魂》不会催促你去推进剧情”,面进并称这款游戏“在玩家自由度方面,羊蹄由探超过了我们此前开发的山之索开任何一部作品。”
展示中介绍了多项系统,魂强化涵盖探索、调自斗系叙事、放世战斗与成长机制。界战游戏一开始就展示了一项令人惊喜的统全叙事要素:通过时间倒叙的方式重温笃的过去。玩家可以一键进入笃家人被“羊蹄山六人众”杀害前的生活,游戏场景也会随着记忆切换而发生变化,展现出仿佛隐藏在广阔世界中的“记忆口袋空间”。这只是叙事机制的一部分,并非游戏世界内的超自然设定。
在探索过程中,玩家将接触到一个线索系统,这一系统为进度提供了轻度引导。通过获取情报(例如拷问敌人),玩家会获得卡牌,作为任务、线索和目标的图示形式记录在菜单中。《羊蹄山之魂》也融入了卡牌系统。地图上分布有悬赏目标、技能解锁祭坛以及绘图师,帮助补全地图信息。
Connel表示:“我们认为最理想的玩法是拿起望远镜,在地平线上找点有趣的东西,然后享受旅程。”一段视频展示中,玩家骑马穿过花田还能获得速度加成,突显出游戏的趣味性与视觉风格。
夜晚扎营时,马匹也会陪伴左右。营地系统让玩家可以烹饪食物,并与重要NPC互动。“我们设计了一套机制,让关键角色和升级系统主动来到你身边。”Sucker Punch解释称,“在营地中,你的‘狼群’伙伴们会出现,提供装备升级和独特道具。这确保了你在旅途中能就地完成强化准备,无需来回奔波。”
战斗方面,游戏延续了《对马岛之魂》的武士与忍者混合风格。笃可使用武士刀、长枪、双刀、链镰以及巨型大太刀,还配备弓、火枪、苦无与致盲粉等远程武器。
这些武器扩展了前作中的战斗架势系统。例如,大太刀适合对抗体型庞大的敌人;敌人也可能在战斗中更换武器,需要玩家灵活应对。在展示中,一位敌方武士抽出长枪,而最佳应对方式是使用双刀。同时,笃可能因受到重击而失手落武,但她也可以通过击打敌人让其武器脱手。
本作将于10月2日登陆PS5平台。
- ·泉州多措并举擦亮未成年人工作品牌
- ·郑州恒通小区违建严重 多个楼体出现巨大裂缝
- ·老话“冬月怕初一”,今日冬月初一,究竟啥怕?看看老祖宗咋说【健康】风尚中国网
- ·厦门取用水领域也有了信用等级
- ·火狐官宣关闭北京公司终止中国账户 国际版不受影响
- ·“竹节向上” 绿色新路——霍山县“以竹代塑”加快竹产业高质量发展
- ·C4D室内设计效果图
- ·快船遭逆转保罗主动揽责 服!季后赛助攻每场10+
- ·公牛主帅庆幸拥3巨头 韦德:想尽快搭朗多巴特勒
- ·中建筑港联合泉州市丰泽区检察院 开展“筑廉学堂”警示教育活动
- ·百洋医药301015中签率出炉 301015百洋医药中签号公布时间
- ·三明(永安)新兴产业专场招商推介会召开
- ·填志愿如何巧用“冲稳保”策略?专家:做好“八个看”
- ·育碧高管谈游戏运营期限:没有什么东西是永恒的
- ·玩家抵制《深海迷航2》 工作室新CEO对此表示遗憾
- ·《建筑外窗用真空玻璃应用技术规程》正式出版发行,企业经营